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A3 Cómo aprenden las máquinas

¿Cómo sabemos si una IA es buena?

Etapa
Creadores, Edades de 9 a 11
Lecciones
6
Lo que crearás
Un miniproyecto de IA y una página sobre «cómo funciona y dónde falla»

Antes de empezar. Puedes hacerlas todas tú solo. Pregunta a un adulto antes de buscar nada en internet.

No necesitas ninguna herramienta de ordenador para estas lecciones. Construirás una «máquina» de papel con tarjetas, que funciona igual. En la página Pruébalo también hay una máquina digital.

Reglas de seguridad · Versión para docentes y familias de este curso

Tus lecciones

Abre una lección. Marca las casillas a medida que avances. Haz una lección cada vez.

Lección 1: Reglas frente a aprendizajeUnos 40 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • Papel
  • Lápiz
  • 8 objetos seguros de la cocina o del cajón de juguetes (tazas, cuencos, vasos, tarros de plástico)

Hazlo, paso a paso

Prueba con una IA real (con un adulto): Prueba del correo basura: ¿reglas o aprendizaje?

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 25 minutos.

Por qué hacemos esto. Comparaste reglas con aprendizaje en papel. Ahora mira qué enfoque usa una IA de verdad en un trabajo real.

Instrucción 1: ¿Basura o no?

Aquí tienes 7 asuntos de correo inventados. Para cada uno, di BASURA o NO ES BASURA y da un motivo corto. 1) ¡¡¡GANA un móvil GRATIS!!! ¡¡¡Haz clic ya!!! 2) El formulario de la excursión del colegio vence el viernes. 3) ¡¡Enhorabuena!! Has sido elegido para un premio. Envía tus datos bancarios. 4) ¿Cambiamos los planes de comida al jueves? 5) ¡¡¡Última oportunidad!!! ¡¡¡90 % de descuento en todos los relojes!!! 6) Tu libro de la biblioteca está listo para recoger. 7) Sesión de natación gratis este sábado en el polideportivo.

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • Primero escribe 3 reglas tuyas para el correo basura (por ejemplo, «tiene la palabra GRATIS»). ¿En cuáles de los 7 se equivocan tus reglas? El número 7 es una trampa para la palabra GRATIS.
  • ¿Acertó la IA en el número 7? ¿Qué motivo dio?
  • ¿Los motivos de la IA son reglas o patrones sacados de ejemplos?

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. ¿Cuándo elegirías reglas? ¿Cuándo elegirías aprendizaje?

Compruébalo tú mismo

¿Cuál es la diferencia entre un programa basado en reglas y un modelo que aprende?

Abrir la respuesta

Un programa basado en reglas sigue reglas que escribió alguien. Un modelo que aprende encuentra patrones en muchos ejemplos.

¿Por qué fallan las reglas?

Abrir la respuesta

Porque el mundo tiene casos raros para los que a nadie se le ocurrió escribir una regla.

Enséñalo a un adulto

Enseña tus reglas a un adulto y mira si encuentra un objeto que las rompa.

Siguiente: Lección 2

Lección 2: Datos de entrenamiento y de pruebaUnos 45 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • 20 trocitos de papel
  • Lápiz o rotuladores

Hazlo, paso a paso

Prueba con una IA real (con un adulto): Ejemplos vistos y no vistos

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 25 minutos.

Por qué hacemos esto. Un modelo debe probarse con cosas que no ha visto. Mira cómo una IA de verdad aprende un patrón a partir de ejemplos.

Instrucción 1: Enséñale el patrón

Aquí tienes ejemplos de dos grupos inventados. gato = flim. plato = flim. pato = flim. sol = flam. farol = flam. caracol = flam. Ahora ponlas en flim o flam, una palabra cada una: zapato, girasol, retrato, bol.

Instrucción 2: Pruébala con lo que ya vio

Ahora ponlas en flim o flam: gato, sol.

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • Tiene que descubrir el patrón a partir de los ejemplos. ¿Cuál es? (Pista: fíjate en cómo terminan las palabras.)
  • ¿Cuántas de las 4 palabras que no había visto acertó?
  • ¿Por qué la segunda prueba (gato, sol) es un truco?

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. ¿Qué prueba te dice si de verdad aprendió? ¿Por qué?

Compruébalo tú mismo

¿Por qué hay que probar un modelo con ejemplos que no ha visto?

Abrir la respuesta

Si lo pruebas con ejemplos que ya ha aprendido, una puntuación alta no te dice si funciona con cosas nuevas.

¿Es lo mismo un estudiante que memoriza las respuestas que uno que entiende?

Abrir la respuesta

No. Solo se nota la diferencia con preguntas nuevas.

Enséñalo a un adulto

Explica a un adulto por qué las 14 tarjetas son una prueba trampa.

Siguiente: Lección 3

Lección 3: Construye un clasificadorUnos 50 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • 24 trocitos de papel
  • Lápiz o rotuladores
  • Papel para una tabla de resultados

Hazlo, paso a paso

Prueba con una IA real (con un adulto): Construye un clasificador con una IA

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 35 minutos.

Por qué hacemos esto. Construiste un clasificador de caras con tarjetas. Ahora crea tus propias categorías y prueba una IA de verdad con ellas.

Instrucción 1: Tus categorías

Elige dos grupos tuyos, como «tranquilo» y «emocionante». Escribe 12 frases cortas, pon una etiqueta a cada una y reserva 4 como tu prueba oculta. Dale a la IA 8 como ejemplos.

Instrucción 2: Enseña y prueba

Aquí tienes ejemplos con etiqueta. [PEGA TUS 8 FRASES CON ETIQUETA.] Ahora etiqueta cada una de estas frases nuevas con una palabra: [PEGA TUS 4 FRASES DE PRUEBA SIN ETIQUETA.]

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • Cuenta los aciertos de 4 (tus etiquetas son la «verdad»).
  • ¿En qué no coincidió la IA? ¿Se equivocó, o la frase es difícil de etiquetar?
  • Compara la puntuación con tu clasificador de papel.

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. ¿Quién decide la verdad en un clasificador? ¿Y si la gente no está de acuerdo?

Compruébalo tú mismo

¿Por qué apartar 5 de cada tipo?

Abrir la respuesta

Para que haya tarjetas que la máquina nunca ha visto y probarla de forma justa.

¿Qué tipo de caras la confundieron?

Abrir la respuesta

Probablemente las que estaban a medio camino entre felices y tristes, o las muy distintas de las caras de entrenamiento.

Enséñalo a un adulto

Enseña a un adulto tu tabla de resultados y lo que aprendiste de los errores.

Siguiente: Lección 4

Lección 4: Precisión y erroresUnos 40 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • Tu tabla de resultados de la Lección 3
  • Lápiz y papel

Hazlo, paso a paso

Prueba con una IA real (con un adulto): ¿Qué errores cometió?

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 30 minutos.

Por qué hacemos esto. Contaste falsas alarmas y fallos. Ahora mira si una IA de verdad puede encontrar sus propios errores.

Instrucción 1: La menos segura

Mira otra vez tus respuestas. ¿De cuál estás menos seguro y por qué? Responde en dos frases.

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • Calcula la precisión de tu última prueba.
  • Marca cada error como falsa alarma o fallo. Elige qué grupo es «lo que buscas».
  • ¿Eligió la IA la respuesta en la que de verdad se equivocó? Compruébalo.

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. ¿Puedes confiar en que una máquina te diga cuándo se equivoca?

Compruébalo tú mismo

Detector de humo: ¿cuántas falsas alarmas, cuántos fallos y qué precisión?

Abrir la respuesta

2 falsas alarmas, 1 fallo. Respuestas correctas: 7 + 10 = 17 de 20, así que la precisión es del 85 %.

¿Qué error es peor para un detector de humo?

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Un fallo. Una falsa alarma es molesta, pero un fallo podría ser peligroso.

Enséñalo a un adulto

Pregunta a un adulto qué error sería peor para una máquina que comprueba si un puente es seguro.

Siguiente: Lección 5

Lección 5: ¿Real, falso o inventado?Unos 45 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • Papel
  • Lápiz

Hazlo, paso a paso

Prueba estos

Caso 1: El mensaje en cadena. Un mensaje dice: «¡¡¡URGENTE!!! ¡Mañana el colegio cierra para siempre! ¡Comparte esto con 10 amigos o tendrás mala suerte!» No dice quién lo envió.

Abrir la respuesta

No te lo creas ni lo compartas. No tiene fuente, te empuja a compartirlo rápido y usa palabras que dan miedo. Comprueba la página web del propio colegio o pregunta a un profesor.

Caso 2: La imagen asombrosa. Una imagen muestra un gato montado en un monopatín delante de la Torre Eiffel. El pelo se ve perfecto. La cuenta que la publicó solo tiene esta imagen y ninguna otra información.

Abrir la respuesta

Podría haberla creado o retocado un ordenador, pero no puedes estar seguro solo con mirarla. Lo más seguro es decir: «No sé si es real.» Pregunta quién la publicó, busca otros sitios donde aparezca y pregunta a un adulto. No saber es una buena respuesta.

Caso 3: La web del museo. La web de un museo dice que abre a las 10 e incluye un número de teléfono. La página de turismo de la ciudad dice el mismo horario de apertura.

Abrir la respuesta

Probablemente es fiable. Viene del propio museo y una segunda fuente coincide. Comprueba también que la dirección web parezca correcta.

Caso 4: El mensaje de voz. Un mensaje de voz suena exactamente como tu cantante favorito. Dice: «¡Envíame tu contraseña y te daré entradas gratis!»

Abrir la respuesta

Nunca envíes una contraseña. Los ordenadores pueden copiar voces y las personas de verdad no piden contraseñas. No respondas. Díselo a un adulto.

Prueba con una IA real (con un adulto): Inventa algo y mira

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 30 minutos.

Por qué hacemos esto. Los ordenadores pueden inventar cosas convincentes. Mira qué pasa cuando preguntas por algo que no existe.

Instrucción 1: El libro inventado

Háblame del libro infantil llamado «[INVENTA PALABRAS GRACIOSAS, POR EJEMPLO LA PIÑA TAMBALEANTE DE ZINDOO]» de [AUTOR INVENTADO]. ¿Qué pasa en él?

Instrucción 2: ¿Es real?

¿Es un libro real? ¿Cuánta seguridad tienes?

Instrucción 3: Comprueba

Dame una página web donde pueda comprobarlo.

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • ¿Dijo que no encontraba el libro o describió lo que pasa?
  • Pide a un adulto que compruebe cualquier página web que dé. ¿Existe de verdad y dice eso?
  • Los dos tipos de respuesta son útiles. Anota cuál te tocó.

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. ¿Cuáles son tus tres reglas para comprobar antes de compartir?

Compruébalo tú mismo

¿Qué tres preguntas se hacen los detectives?

Abrir la respuesta

¿Quién lo hizo? ¿Por qué? ¿Dónde más puedo comprobarlo?

Enséñalo a un adulto

Cuéntale a un adulto el Caso 2 y pregúntale qué haría para comprobar una imagen.

Siguiente: Lección 6

Lección 6: Usar la IA con sabiduríaUnos 50 minutos
  1. Prepárate
  2. Hazlo
  3. Compruébalo
  4. Enséñalo a un adulto

Prepárate

Necesitas:

  • Todo lo anterior de este curso
  • Papel
  • Una hoja grande de papel para tu resumen de una página

Hazlo, paso a paso

Prueba con una IA real (con un adulto): Pistas, no respuestas

Es opcional y la hace un adulto. Si tienes menos de 13 años, el adulto escribe y lee, y tú diriges y compruebas. Lee primero la guía del laboratorio de IA. Unos 30 minutos.

Por qué hacemos esto. Usar la IA con sensatez es que te ayude a aprender, no solo a hacer el trabajo. Prueba dos formas de preguntar.

Instrucción 1: Pide pistas

Aquí tienes un acertijo: pienso un número, lo doblo, luego sumo 6 y me da 20. Dame pistas para resolverlo, pero no me des la respuesta.

Instrucción 2: Luego pide la respuesta

Ahora dime la respuesta y explica cómo se llega a ella.

Cambia solo las partes inventadas que están entre [corchetes]. Nunca añadas un nombre, un colegio, una dirección, una foto ni nada privado.

En qué fijarte

  • ¿Qué forma te ayudó a aprender más?
  • ¿Respetó el «no me des la respuesta»?
  • Escribe una nota de crédito de una línea: «Usé una IA para ayudarme con…»

Apúntalo

La herramienta, la instrucción, lo que respondió, con qué lo comprobaste y si estaba bien, mal o no estabas seguro. Hoja de registro

Piénsalo. Añade una regla sobre esto a tu carta de «usuario sensato de la IA».

Compruébalo tú mismo

¿Dónde podría fallar tu clasificador?

Abrir la respuesta

Con dibujos distintos de sus tarjetas de entrenamiento, o con los que podrían estar en cualquiera de los dos grupos.

¿Por qué decir cuándo te ayudó la IA?

Abrir la respuesta

Ser honesto sobre cómo hiciste tu trabajo da el mérito a quien corresponde y genera confianza.

Enséñalo a un adulto

Comparte tu resumen y tu carta con un adulto. Pregúntale: «Una cosa que hace bien, una forma en que podría fallar.»